Daniel Ahmad表示,本作的设计鼓励玩家沉浸在游戏剧情之中,向玩家们介绍了一个经典的中国神话故事:“中国早已认识到游戏产业对文化影响的重要意义。《黑神话》的游戏体验促进了消费,很好地讲述了中国故事。”
此外他还提到《黑神话》对于中国游戏行业的影响:“《黑神话:悟空》是整个行业的未来方向吗?我觉得不一定,2023年有中国93%的玩家都在玩免费游戏。但最近高端游戏的成功正在推动这一数字下降。我们肯定认为这是各大公司正在探索更多的方向。”
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